Audio in Virtual Reality

Applications in Audiovisual Sound Education

Authors

  • Edgardo Daniel Fernández Facultad de Arquitectura Diseño y Urbanismo. Universidad de Buenos Aires. Departamento de Diseño, Comunicación e Innovación Tecnológica. Universidad Nacional Scalabrini Ortiz.
  • Francisco Bissone Diseño de Imagen y Sonido. Facultad de Arquitectura Diseño y Urbanismo. Universidad de Buenos Aires

DOI:

https://doi.org/10.24215/24516643e050

Keywords:

immersive audio, virtual reality, didactics

Abstract

In a scenario marked by significant advancements in immersive audio technologies and the proliferation of audiovisual productions for virtual reality, we observe that their integration into higher education curricula remains limited. Paradoxically, this includes learning environments in audiovisual arts, where current teaching methods have yet to develop alternatives for incorporating these tools. This essay addresses audio applied to virtual reality. It also explores the integration of these technologies to enhance didactic approaches in academic settings.

References

Fonseca, N. (2022). All you need to know about 3D audio [Todo lo que necesitas saber sobre el audio 3D]. Sound Particles. https://soundparticles.com/resources/ebooks/3daudio/

Gigante, M. A. (1993). Virtual reality: Definitions, history and applications [Realidad virtual: Definiciones, historia y aplicaciones]. En R. A. Earnshaw, M. A. Gigante y H. Jones (Eds.), Virtual reality systems (pp. 3-14). Academic Press Ltd.

Heilbrun, A. (1989). Virtual Reality: An interview with Janor Lanier [Realidad virtual: una entrevista con Janor Lanier]. Whole Earth Review, (64), pp. 108-118.

Lizaso, G. y Petrosino, J. (2023). Audio transaural y Sistemas de Cancelación de Crosstalk. En O. P. Di Liscia y M. A. Farina (Comps.), Investigaciones sobre audio espacial y estética del arte sonoro (pp. 117-138). Editorial de la UNQ.

Truax, B. (2001). Acoustic Communication [Comunicación acústica]. Ablex Publishing.

Published

2025-03-17

How to Cite

Fernández, E. D. ., & Bissone, F. . (2025). Audio in Virtual Reality: Applications in Audiovisual Sound Education. Metal, (10), e050. https://doi.org/10.24215/24516643e050

Issue

Section

Artículos y ensayos