Audio en realidad virtual

Su uso para la enseñanza del sonido audiovisual

Autores/as

  • Edgardo Daniel Fernández Facultad de Arquitectura Diseño y Urbanismo. Universidad de Buenos Aires. Departamento de Diseño, Comunicación e Innovación Tecnológica. Universidad Nacional Scalabrini Ortiz.
  • Francisco Bissone Diseño de Imagen y Sonido. Facultad de Arquitectura Diseño y Urbanismo. Universidad de Buenos Aires

DOI:

https://doi.org/10.24215/24516643e050

Palabras clave:

audio inmersivo, realidad virtual, didáctica

Resumen

En un escenario en el que destacan importantes avances en las tecnologías de audio inmersivo y proliferan los audiovisuales en realidad virtual, observamos que su integración en la educación superior aún es limitada. Paradójicamente, esto incluye los espacios de enseñanza en artes audiovisuales, donde la didáctica actual no ha construido aún alternativas para la incorporación de estas herramientas. Este ensayo aborda el audio aplicado a la realidad virtual. Asimismo, explora la integración de estas tecnologías para enriquecer la didáctica en el ámbito académico.

Citas

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Publicado

2025-03-17

Cómo citar

Fernández, E. D. ., & Bissone, F. . (2025). Audio en realidad virtual: Su uso para la enseñanza del sonido audiovisual. Metal, (10), e050. https://doi.org/10.24215/24516643e050

Número

Sección

Artículos y ensayos